習近平同志在十九大報告中充分肯定了十八大以來我國文化事業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)取得的重大成績,并以“我國社會主要矛盾已經(jīng)轉(zhuǎn)化為人民日益增長的美好生活需要和不平衡不充分的發(fā)展之間的矛盾”這一嶄新論斷為新時代作了基本判斷。這說明我國文娛產(chǎn)業(yè)已進入新的發(fā)展階段。
那么,什么是互聯(lián)網(wǎng)文娛行業(yè)呢?
互聯(lián)網(wǎng)文娛是由文學、影視、游戲、動漫、音樂、演出、衍生品等多元文化娛樂產(chǎn)業(yè)共同組成。依托互聯(lián)網(wǎng)作為內(nèi)容傳播途徑的泛娛樂內(nèi)容服務構成了互聯(lián)網(wǎng)文娛的內(nèi)容領域。具體行業(yè)細分如下:
網(wǎng)絡文學
網(wǎng)絡文學作品是指作家以互聯(lián)網(wǎng)為傳播媒介,在網(wǎng)上創(chuàng)作發(fā)表,供網(wǎng)民收費/免費閱讀的文學作品。與網(wǎng)絡文學作者簽約,運營和推廣網(wǎng)絡作品的平臺,就是網(wǎng)絡文學平臺。
網(wǎng)絡視頻
網(wǎng)絡視頻是指在互聯(lián)網(wǎng)上以流媒體在線播放、離線下載存儲等實現(xiàn)手段免費或有償提供的視頻內(nèi)容,通過購買等合法途徑獲得影視作品流媒體版權以供用戶收看的平臺就是網(wǎng)絡視頻平臺。
數(shù)字音樂
數(shù)字音樂主要指用戶通過互聯(lián)網(wǎng)(包括移動互聯(lián)網(wǎng))在數(shù)字音樂服務提供商上獲取的包括流媒體播放、下載收聽在內(nèi)的數(shù)字音樂服務。通過購買、置換等合法途徑獲得音樂作品數(shù)字傳播版權以供用戶收聽的平臺就是數(shù)字音樂平臺。
動漫
動漫主要指是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為主要表現(xiàn)形式,以及與動漫形象有關的衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。
影視
媒體是指傳播信息的媒介。它是指人借助用來傳遞信息與獲取信息的工具、渠道、載體、中介物或技術手段。如參與電視節(jié)目制作與發(fā)行,電影/電視劇的投資、制作、宣發(fā),藝人經(jīng)紀,新媒體互聯(lián)網(wǎng)、游戲等,同時用戶可參與的商業(yè)資訊與觀點交流平臺。
VR/AR
虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
網(wǎng)絡直播
在現(xiàn)場隨著事件的發(fā)生、發(fā)展進程同步制作和發(fā)布信息,具有雙向流通過程的信息網(wǎng)絡發(fā)布方式。其形式也可分為現(xiàn)場直播、演播室訪談式直播、文字圖片直播、視音頻直播或由電視(第三方)提供信源的直播;而且具備海量存儲,查尋便捷的功能。
網(wǎng)生內(nèi)容
網(wǎng)生英文名稱是netlife,意為網(wǎng)絡人生。網(wǎng)生是指把自己的時間全部貢獻給網(wǎng)絡,由網(wǎng)友來安排你的生活時間。網(wǎng)生分為無償網(wǎng)生和有償網(wǎng)生。無償網(wǎng)生是指無償把自己的時間全部貢獻給網(wǎng)絡,有償網(wǎng)生是指有償把自己的時間全部貢獻給網(wǎng)絡。
網(wǎng)絡游戲
網(wǎng)絡游戲是指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。
如果對互聯(lián)網(wǎng)文娛產(chǎn)業(yè)感興趣,那么必須要了解一下它的產(chǎn)業(yè)鏈上下游了。
內(nèi)容生產(chǎn)屬于產(chǎn)業(yè)鏈的上游環(huán)節(jié),主要工作包括內(nèi)容產(chǎn)品的投資制作等,如電影電視投資制作、游戲開發(fā)等;內(nèi)容流通則屬于產(chǎn)業(yè)鏈中游,負責上游內(nèi)容產(chǎn)品的宣傳、發(fā)型等工作,如電影的發(fā)行、宣傳等;產(chǎn)業(yè)鏈下游為內(nèi)容產(chǎn)品的消費,屬于內(nèi)容產(chǎn)品變現(xiàn)環(huán)節(jié),如電影、電視播放直達觀眾,玩家音樂、游戲付費等,下游還包括內(nèi)容衍生品開發(fā)等活動。
互聯(lián)網(wǎng)文娛的產(chǎn)品服務經(jīng)典模式大致分為以下幾種:
“硬件+操作系統(tǒng)(軟件)+云平臺服務”
“硬件+操作系統(tǒng)(軟件)+云平臺服務”為如今互聯(lián)網(wǎng)電視主流運營模式。
專項營銷服務
互聯(lián)網(wǎng)打通影視數(shù)據(jù),為特定影視用戶提供專項營銷服務,既可以減少營銷資源的浪費,營銷策略更加精準。
線上、線下會員聯(lián)名的增值服務
會員收費模式是娛樂產(chǎn)業(yè)增強用戶粘性的重要方式。
在線演藝O20
線下互動+演繹直播實現(xiàn)音樂從線上往線下的延伸,線下音樂節(jié)、在線KTV、在線演唱會直播成為新的音樂營銷模式。
“主體公園+演出”
“主題公園+演出”的量化模式、演藝產(chǎn)品O2O模式讓演出市場走向多元化、便捷化、人性化。
泛娛樂產(chǎn)業(yè)“IP為王”:IP本身凝聚內(nèi)容、粉絲、營銷和數(shù)據(jù)價值,擁有IP的娛樂產(chǎn)品在市場上受到關注和認可幾率更大,衍生開發(fā)可能性更高,產(chǎn)業(yè)資本投資風險更小。
根據(jù)艾瑞分析,預計未來隨著用戶行為的持續(xù)轉(zhuǎn)移,線上渠道將成為用戶娛樂功能的主要承載體。
由此,我們可以推斷出互聯(lián)網(wǎng)文娛接下來的行業(yè)趨勢。
服務提供商的服務內(nèi)容及展現(xiàn)方式從簡單向豐富發(fā)展
隨著智能移動終端與 3G/4G 移動寬帶技術的廣泛普及, 移動文化娛樂服務提供商的服務范圍也隨著上述產(chǎn)業(yè)格局的變化迭代升級,其服務內(nèi)容及展現(xiàn)方式從簡單的短信、彩信、彩鈴等發(fā)展為游戲、影視、閱讀、音樂、動漫等。
從產(chǎn)業(yè)鏈單環(huán)節(jié)服務商向多環(huán)節(jié)整合服務商發(fā)展
隨著移動文化娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的演進, 內(nèi)容生產(chǎn)商到最終用戶之間的產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)逐漸細化。從產(chǎn)業(yè)鏈最上游的內(nèi)容生產(chǎn)到終端用戶消費,需要經(jīng)過代理發(fā)行、產(chǎn)品運營、營銷推廣、計費支付等諸多環(huán)節(jié)。
電信運營商業(yè)務從基礎網(wǎng)絡通訊向數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺服務延伸
近年來,依托用戶群體數(shù)量的優(yōu)勢,電信運營商業(yè)務不斷向綜合數(shù)字內(nèi)容娛樂平臺延伸。
國家政策的改變、經(jīng)濟、社會、技術的發(fā)展均會對行業(yè)發(fā)展產(chǎn)生影響。
P——政策的影響
僅在2017年,國務院等部門發(fā)布的相關文化產(chǎn)業(yè)扶持政策及管理方法文件就超過60個,2017年4月,文化部在2017年全國文化產(chǎn)業(yè)工作會議上公布《文化部“十三五”時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,要求到2020年,文化產(chǎn)業(yè)整體實力和競爭力明顯增強,文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟支柱性產(chǎn)業(yè)。
由此可看出,國家政策十分支持發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)文娛行業(yè),為中國文化產(chǎn)業(yè)提供了成長條件。
E——經(jīng)濟的影響
根據(jù)2018政府工作報告,過去五年,中國文化產(chǎn)業(yè)年均增速超過13%,幾乎是GDP年均增速的兩倍。
C——社會的影響
根據(jù) CNNIC發(fā)布的第 39 次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》,參與網(wǎng)絡娛樂的手機網(wǎng)民占比不斷上升,為互聯(lián)網(wǎng)文娛行業(yè)提供大量市場。
T——技術的影響
上海社科院研究員花建先生評論道:“互聯(lián)網(wǎng)思維正在為中國文化產(chǎn)業(yè)提供前所未有的巨大機遇,將從四大鏈條方面推動文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展。1、智慧鏈:互聯(lián)網(wǎng)通過整合創(chuàng)意、硬件、軟件、資本等要素,正在形成具有極大包容性的文化商業(yè)生態(tài)系統(tǒng),把文化企業(yè)和文化消費者的隔閡逐步消融。2、平臺鏈:互聯(lián)網(wǎng)提升和重塑了文化產(chǎn)業(yè)的平臺經(jīng)濟,形成了平臺型企業(yè)和平臺經(jīng)濟集群,以“免費”和“開放”作為廣泛吸附合作伙伴的終極武器3、服務鏈:中國文化產(chǎn)業(yè)正在通過大數(shù)據(jù)的采集和分析,采用可量化的精確市場定位技術,推動了文化產(chǎn)業(yè)對客戶的精準服務4、貿(mào)易鏈:在互聯(lián)網(wǎng)技術支持和嵌入的背景下,全球文化服務貿(mào)易與文化產(chǎn)品貿(mào)易越來越呈現(xiàn)融合趨勢。互聯(lián)網(wǎng)對推動中國文化走出去,特別是發(fā)展文化服務貿(mào)易提供了強大動力。”
互聯(lián)網(wǎng)技術的不斷進步將推動文娛行業(yè)步入新發(fā)展時期。
互聯(lián)網(wǎng)文娛行業(yè)就業(yè)前景一片光明,那么它的就業(yè)薪水情況如何呢?
可見互聯(lián)網(wǎng)文娛行業(yè)薪酬近幾年呈飛速增長趨勢。看到這你是否心動了呢?
用人需求
用百度搜索“互聯(lián)網(wǎng)文娛招聘”,彈出的招聘信息有約15,900,000條。基本分為:
·設計類:文娛方向的招聘插畫師,平面設計,二維動畫,視覺設計,互動特效等人才。
·產(chǎn)品方向:策劃類、運營類、項目類人才
·技術崗:包括PHP開發(fā)語言;MySQL和MongoDB;Wordpress開發(fā);熟悉Node.js,Python和C++以及R語言開發(fā)經(jīng)驗。
那么我們需要具備哪些能力才能進入這個金燦燦的行業(yè)呢?
·能力要求
我們需要具備運營的基礎知識、數(shù)據(jù)分析能力、縝密的邏輯思維和比較高的業(yè)務理解能力、創(chuàng)新能力、以用戶為中心思維、結(jié)構化思維、互聯(lián)網(wǎng)和邏輯思維和敏銳的商業(yè)嗅覺。
·專業(yè)技能
還等什么?快快行動起來提升自己的能力吧!